Spelkort ruter
Färg (kortspel)
Färg eller svit är en kortspelsterm.
Färg (eng.suit) är en av de två egenskaper som tillsammans entydigt bestämmer ett korts identitet i en vanlig fransk-engelsk kortlek. Den andra egenskapen är valör.
De fyra färgerna i denna kortlek, med respektive svitmärke inom parentes, är: spader (♠), hjärter (♥), ruter (♦) och klöver (♣). Denna uppräkning är också färgernas rangordning vid bland annat budgivningen i bridge, från högsta till lägsta. Andra sätt att rangordna färgerna förekommer. I de allra flesta kortspel är dock färgerna likvärdiga. Parallellfärgen till en färg är den andra färgen av samma kulör. Normalt är kulörerna rött (hjärter, ruter) och svart (spader, klöver), men det finns även fyrfärgskortlekar, i vilka varje färg har en egen kulör.
En uppdelning på skilda färger eller sviter kännetecknade med specifika svitmärken förekommer också i flera andra slags kortlekar, till exempel i den tyska kortleken och i tarotkortleken.
Färg (eng. flush) är även namnet på en pokerhand i vilken alla fem korten är av samma färg.
Se även
[redigera | redigera wikitext]Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Glimne, Dan (). Kort
Spelkort
Spelkort är kort som används för att spela kortspel med. En uppsättning spelkort som kan användas till kortspel kallas för en kortlek (lek, kortpacke). Ordet kort kommer från latinskacharta som betyder pappersstycke.
Historia
[redigera | redigera wikitext]Spelkorten tros ha sitt ursprung i Kina på talet[1]. Det finns också en teori om att kortspel hade en föregångare i Romarriket.[2] Spelkorten kom via handelsvägar till Europa någon gång under medeltiden. En kortlek beskrevs första gången år Det var munken Johannes från Rheinfelden som skrev en sidor lång rapport på medeltidslatin om hur människor i hans vardagsomgivning visade sina kortlekar. Johannes såg kortleken som en ordnad beskrivning av världen och dess maktstrukturer med kungen i toppen.[1] Vid denna tid hade kortspel blivit populärt i Europa och förbjöds av vissa makthavare. På talet började mer påkostade spelkort tryckas med träsnitt som hade symboler på temat svärd, klubbor, pokaler och mynt. På talet började man i Frankrike att trycka enklare och billigare spelkort där symbolerna förenklades till spader, klöver, ruter och hjärter, vilket blev stilbildande för nästan alla kortlekar.[1
Kortens betydelse: Kartomanti
Astro / Kartomanti
Vanliga spelkort till spådom används fortfarande inom många delar av världen. Icke desto mindre äger olika regioner utvecklat olika sätt för att spå. flera av dem tolkningar spelkorten har påminner om tarotkorten.
Sviterna
- Hjärter: Kärlek, familj, bostad, vänner, känslor. Hjärter förknippas med vattenelementet och står för kärlek, vänskap, lycka och hemmet. Rent allmänt är dem bra kreditkort.
- Ruter: Pengar, ägodelar, det fysiska, olika medel. Ruter förknippas med jordelementet, och står för karriär och pengar.
- Klöver: sysselsättning, mål, förberedelse, vilja, papper. Klöver förknippas med eldelementet, och står för affärer, ambition samt det man gör för att uppnå något. dem är allmänt sett god kort, dock kan anses vara dåliga eftersom man måste lägga ner energi.
- Spader: Problem, svårigheter, negativa reflektioner och känslor. Spader förknippas med luftelementet och står för skvaller, utmaningar, budskap och bekymmer. Spader anses vara dåliga